31 de marzo del 2026
contragambito de albin aceptado.
blancas: gran maestro todoterreno fritz 20
negras: draco
1. P4D,
1. ..., P4D;
2. P4AD,
2. ..., P4R;
queda establecido el contragambito de albin.
3. PDxPR,
3. ..., P5D;
4. C3AR,
4. ..., C3AD;
5. P3CR,
5. ..., A5CD+;
la rapidez con la que le estoy jugando a fritz 20, tipo blitz, me hizo hacer esta jugada. lo preciso era efectuar de una vez 5. ..., P3AR;
6. CD2D,
6. ..., P3AR;
7. PxPAR,
7. ..., PxPAR;
aunque esta variante secundaria del contragambito de albin me deja con un espantoso esquema de peones en el flanco de rey y las casi nulas posibilidades de enrocar, me gusta porque nada interfiere para el desarrollo de mis piezas menores y de la dama. por otra parte, yo me siento a gusto en este sistema caótico.
8. P3TD,
8. ..., A3D;
9. P4CD,
9. ..., A4R,
10. P5CD,
10. ..., CD2D;
11. P5AD,
11. ..., C3TR;
12. A2CR,
12. ..., C3T-4AR;
13. CxA,
13. ..., PxC;
14. D3C,
14. ..., C3CR;
15. 00,
15. ..., P4TR;
prematuro.
16. C4R,
16. ..., D2R;
unica, para contener un poco a 17. A5CR.
17. A5CR,
17. ..., A3R;
otra vez única, para sostener la posición.
18. D4C,
fritz 20 opta por mantener las damas sobre el tablero. el alfil blanco domina la importante diagonal d1-h4.
18. ..., D2AR;
19. P4TD?,
un error. yo en lo último que hubiese pensado sería en capturar este peón con ..., AxPTD. lo único que hubiese conseguido con esto sería abrirle la columna a la torre blanca. lo correcto era: 19. C6AR+, R1A; y las blancas tendrían dos opciones que les darían ventaja: 20. AxPCD y 20. P6AD+, ganando el PCD negro y abriendo la columna de alfil dama para su torre de dama. mucho mejor era jugar: 19. P4TR.
19. ..., P5TR;
mis partidas contra fritz son vertiginosas, dinámicas, al todo o nada. muevo la pieza a la primera idea en busca de la victoria. aquí todo es a ganar o perder, donde el empate no está en consideración, salvo si en última instancia hay que aceptarlo para no perder.
20. C6AR+,
20. ..., R1AR;
21. P4CR,
21. ..., C4AR-2R;
22. AxPCD,
una vez terminado el post y antes de publicarlo sometí cada posición de esta partida al análisis de un programa que evaluó las partidas del último torneo de candidatos de la fide 2026 jugado meses atrás y él dice que en esta posición donde el blanco tiene ventaja decisiva, fritz 20 debió jugar 22. P4AR, con la intención de abrir la columna alfil de rey y da la siguiente variante: 22. ..., P6TR; 23. A4R, A4AD; 24. PARxPR, D3R; 25. A5AR, CxA; 26. PCRxC, P4TD; 27. D3TD, DxPR; 28. C7D+, R2C; 29. P5AR+, R2AR; 30. CxD+, CxC; 31. P6AD, PCDxPAD; +5.05. por otra parte, el programa no consideró la jugada 22. AxPCD, hecha por fritz 20.
22. ..., T1D;
23. D2D,
23. ..., C4D;
24. C4R,
el mismo análisis interno de fritz 20 conceptúa esta jugada como error. el programa antes mencionado que analizó las jugadas del torneo de candidatos de la fide 2026, dice que lo mejor era: 24. AxC.
24. ..., T1CD?;
y yo simplemente debí capturar el peón de caballo blanco con el alfil y no descolocar mi torre de su buena posición atacando a un alfil blanco mal colocado que no hacía nada productivo.
25. A6AD,
25. ..., AxPCR;
26. P3AR,
el problema de esta jugada es que va a impedir que el alfil pueda retroceder para defender.
26. ..., A6TR;
una jugada innecesaria. mejor era 26. ...,A3R;
27. A6TR+,
27. ..., R2R;
28. C5CR!,
28. ..., D5AR??;
un grave error debido a la rapidez con la que le juego a fritz. yo sólo calculé 29. DxD, C4DxD; protegiendo al alfil y no me percaté que el caballo blanco podía capturar directamente mi alfil dejando atacada a mi dama por tres piezas enemigas e impidiéndome capturar impunemente a la dama enemiga porque estaba defendida por su alfil. el programa de análisis dice que lo mejor en esta posición inferior es: 28. ..., C4D-5AR; y a esta posición le da una valoración de +4.36.
aquí yo evalué seriamente dar por perdida la partida, pero después me pregunté: ¿y si esto me sucediera en una partida real de torneo? el carácter cerrado de la posición me animó a seguir jugando.
29. ..., TxA;
30. CxD,
30. ..., C4DxC;
esta posición el programa de análisis la valora: +5.83 con ventaja decisiva para el blanco.
31. P3R,
31. ..., PxPR;
32. DxPR,
me parece que fritz se empieza a relajar. pienso que era más fuerte: 32. D7D+.
a pesar de la debilidad de la columna dama, coloco a mis piezas en posición de ataque. el programa de análisis sugiere que es mejor colocar la torre negra en la columna dama con 32. ..., T1D; su valoración para esta posición es de +6.41 con ventaja decisiva para el blanco.
33. P5TD,
fritz erróneamente se olvida de la columna dama y va con todo con la expansión de sus peones en el flanco de dama con el objetivo de que uno de ellos corone dama. era mejor: 33. TD1D.
33. ..., P6TR;
34. A5D,
34. ..., T2CR,
35. A4R,
35. ..., C5TR jaque descubierto
36. R1TR,
36. ..., T7CR;
37. P6AD,
apenas vi este movimiento, mi pensamiento fue: "¡oh, muchas gracias!" y ni corto ni perezoso inserté mi torre en 3D dominando la columna dama.
37. ..., T3D!;
38. DxPTD,
el programa de análisis dice que era mucho mejor jugar: 38. P6CD, y da a la posición una valoración de +8.29 con ventaja decisiva para el blanco. a la jugada hecha por fritz 20 le da una valoración mucho menor: +4.41.
38. ..., T3D-7D;
amenazo mate en 2 jugadas.
39. DxPAD+,
39. ..., R3AR;
40. D8D+,
el programa de análisis dice que este es un error, que era mucho mejor dar jaque con 40. D6D+, manteniendo la ventaja decisiva en la posición en favor del blanco con una valoración de +5.78 y que según la jugada hecha por fritz 20 sólo lleva a la igualdad.
41. TD-1D,
41. ..., T7AR;
"¡espectro contra espetro!" la frase no me pertenece, es de alexandre dumas père, tomada del conde de montecristo. si alguna torre negra es capturada por parte de alguna torre blanca, hay mate en una o dos jugadas, dependiendo de la torre blanca que capture, en la primera fila blanca. el programa de análisis dice que era mejor: 41. ..., T1D-1CR; para mantener la igualdad.
42. T1AD,
y el programa de análisis dice que era mucho mejor jugar 42. T1CR, en esta posición a la que le otorga una valoración de +2.05.
42. ..., T7R;
43. P7AD??,
el programa de análisis dice que esta jugada es un error que otorga ventaja decisiva al negro y da una valoración de -6.32. el blanco ganaba con 43. T2AD.
43. ..., T1D-7D;
44. P8AD=D,
44. ..., TxPTR+;
45. R1CR,
45. ..., T7D-7CR jaque mate.





























































































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